Results 1 to 10 of 10

Thread: Unofficial Changelog ts19 - "Rise of Alliance"

  1. #1
    Supporter M.E.V's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    644

    Default Unofficial Changelog ts19 - "Rise of Alliance"

    Karena minimnya data mengenai Travian versi baru ini, kami telah mengumpulkan data-data komprehensif mengenai Travian "Rise of Alliance" agar pemain dapat mengetahui perubahan umum yang terdapat pada versi baru ini. Jika ada data yang kurang tepat / perubahan baru yang belum dimasukkan, mohon koreksi dan bantuannya.

    Disclaimer : Changelog ini bersifat TIDAK RESMI. Ini adalah upaya independen dari Tim Support Travian Indonesia untuk membantu pemain. Data sejauh ini dikumpulkan dari versi beta (travian.com) dan server .co.uk. Data dapat berubah dan maka itu, pemain disarankan untuk mencoba langsung di server yang sedang atau akan berlangsung. Posting akan diperbaharui sesering mungkin.

    Data Umum

    > Speed x1
    > Durasi 200 hari
    > Distribusi VP baru
    > Fitur barang dan lelang dihapus
    > Sistem Kesatria dirombak
    > Fitur "Hadiah Harian" aktif
    > Fitur "Kickstart" aktif
    > Fitur "Bonus Aliansi" aktif
    > Fitur "Sistem Wilayah" aktif
    > Fitur "Gabungkan Pasukan" aktif
    > Fitur "Teruskan Pasukan" aktif
    > Peta Eropa kuno
    > Sistem pushing dirombak

    Victory Points & Artifak

    Artefak kecil = 50 CP per hari
    Artefak besar = 30 CP per hari
    Artefak unik = 10 CP per hari

    > Masa aktif artifak adalah 24jam
    > Pemain dapat mengaktifkan satu artifak yang dikuasai aliansi gratis melalui gudang ilmu
    > Setiap artifak yang ingin diaktifkan setelahnya membutuhkan 5 emas
    > Perhitungan, dan level gudang ilmu yang dibutuhkan sama seperti T4.4 Travian Legend
    > Jumlah efek artifak yang bisa aktif dalam satu desa adalah 2 (maksimal satu unik/besar aktif dalam akun. artifak efek desa bisa diaktifkan dengan jumlah tak terbatas)
    > Roman Guard / Gaulish Guard / Teutonic Guard tidak mempunyai peran apapun pada server ini

    Kesatria

    > Untuk setiap levelnya, 5 point diberikan untuk distribusi atribut kesatria.
    > Atribut baru : Regenerasi. Setiap poin akan menambah kecepatan regenerasi sebanyak 0.5% poin per hari. Kecepatan regenerasi asal = 10% per hari
    > Tidak ada Petualangan
    > Tidak ada Lelang
    > Tidak ada Barang
    > Kesatria dapat menjadi kavaleri/infantri seperti sebelumnya, lihat tab Kesatria
    > Anda dapat mendistribusikan ulang atribut kesatria gratis setiap (24+level kesatria) jam
    > Kesatria hanya bisa dibangkitkan di desa dengan produksi gandum positif

    Taskmaster

    Battle ‎(11‬‬‬‎)

    01. Use your settlers (Buat desa 2) - Hadiah 750 tiap jenis SDA
    02. Construct a cranny - Hadiah 130 / 150 / 120 / 100
    03. Build barracks - Hadiah 110 / 140 / 160 / 30
    04. Train troops - Hadiah 2 base-unit troops
    05. Wall - Hadiah 120 / 120 / 90 / 50
    06. Attack oasis - Hadiah 2 base-unit troops
    07. Upgrade barracks - Hadiah 440 / 290 / 430 / 240
    08. Construct an academy - Hadiah 210 / 170 / 245 / 115
    09. Research unit - Hadiah 450 / 435 / 515 / 550
    10. Construct a forge - Hadiah 500 / 400 / 700 / 400
    11. Improve units - Hadiah 1410 / 1515 / 1875 / 660

    New village ‎(12‬‬‬‎)

    01. Iron mine (Tambang Besi lv1 di desa2) - Hadiah 1 hari 25% bonus setiap jenis SDA
    02. More resources (2 Penggalian Liat, 2 Penebang Kayu, 2 Tambang Besi di desa2) - Hadiah 160 / 190 / 150 / 70
    03. All to one - Hadiah 400 / 460 / 330 / 270
    04. To 2! - Hadiah 240 / 255 / 190 / 160
    05. All to 2 - Hadiah 400 / 400 / 400 / 200
    06. Grain Mill - Hadiah Flour Mill Level 2
    07. All to 5 - Hadiah One day +25% bonus
    08. Main building level 5 - Hadiah 570 / 470 / 560 / 265
    09. Palace/residence - Hadiah 525 / 420 / 620 / 335
    10. Open the culture points tab - Hadiah 650 / 800 / 740 / 530
    11. Residence/palace lvl 10 - Hadiah 500 NB
    12. 3 settlers - Hadiah 1050 / 800 / 900 / 750

    Economy (5‬‬‬‎)
    01. Granary - Hadiah 250 / 290 / 100 / 130
    02. Marketplace - Hadiah 600 kayu
    03. Trade - Hadiah 100 / 99 / 99 / 99
    04. Warehouse level 3 - Hadiah 620 / 730 / 560 / 230
    05. Granary level 3 - Hadiah 880 / 1020 / 590 / 320

    World ‎(10‬‬‬‎)
    01. View statistics - Hadiah 90 / 120 / 60 / 30
    02. Change village name - Hadiah 100 CP
    03. Main building level 3 - Hadiah 170 / 100 / 130 / 70
    04. Construct an embassy - Hadiah 215 / 145 / 195 / 50
    05. Open Map - Hadiah 90 / 160 / 90 / 95
    06. Read Message - Hadiah 280 / 315 / 200 / 145
    07. Bonus Gold (Lihat Keuntungan) - Hadiah 20 emas
    08. Alliance - Hadiah 295 / 210 / 235 / 185
    09. Warehouse level 7 - Hadiah 2650 / 2150 / 1810 / 1320
    10. Surrounding Reports - Hadiah 800 / 700 / 750 / 600

    Fitur "Kickstart"

    > Permainan dimulai dengan 6 settler.
    > Permainan dimulai dengan 6000 Nilai Budaya (cukup untuk desa ke2 dan ke3. NB untuk desa ke4 adalah 12000)
    > Permainan dimulai dengan petak sumberdaya pada level 10 di desa pertama.
    > Permainan dimulai dengan 50 emas.
    > Hanya bisa membuat desa 9c/15c setelah desa ke3 (desa ke4)
    > Perlindungan Pemula 120 jam

    Fitur "Bonus Aliansi"

    > Setiap harinya, pemain dapat menyumbangkan SDA untuk membuka bonus bagi seluruh anggota aliansi.
    > Dari 4 kategori bonus yang tersedia, pemain dapat memilih kategori bonus yang ingin dibuka dengan SDA yang disumbangkan.
    > Jumlah SDA yang dapat disumbangkan per hari : 300k dan bertambah setelah membuka level berikutnya (direset setiap jam 12 siang waktu server)
    > Bonus bersifat permanen.

    Jumlah SDA yang diperlukan untuk mencapai level tertentu
    Level 1 : 2,400,000 SDA
    Level 2 : 19,200,000 SDA
    Level 3 : 38,400,000 SDA (?)
    Level 4 : ?
    Level 5 : ?

    Kategori Bonus :

    > Rekrutmen - Memproduksi pasukan lebih cepat (2%/4%/6%/8%/10%)
    > Filosofi - Memproduksi lebih banyak Nilai Budaya (2%/4%/6%/8%/10%)
    > Metalurgi - Bonus kekuatan pasukan (2%/4%/6%/8%/10%)
    > Perdagangan - Bonus kapasitas pedagang (20%/40%/60%/80%/100%)

    Fitur "Sistem Wilayah"

    Status wilayah :
    Inaktif : Populasi lima aliansi populasi teratas khusus di wilayah tersebut dibawah 10000
    Contested : Tidak ada aliansi yang memiliki kontrol diatas 50%
    Securing : Perhitungan mundur 24jam dimulai
    Dikontrol : Kontrol sebuah aliansi diatas 50%, anggota aliansi bisa menggunakan artefak daerah tersebut.

    > Sebuah aliansi mengontrol sebuah wilayah jika 50% dari populasi lima aliansi teratas wilayah tersebut adalah anggota aliansi tersebut.
    > Ketika sebuah aliansi mengontrol sebuah wilayah dan ada 10000 populasi di daerah tersebut, penghitungan mundur 24 jam akan dimulai. Setelah 24 jam berakhir, setiap anggota aliansi tersebut bisa menggunakan efek artefak di daerah tersebut.
    > Untuk mengaktifkan, anggota harus memiliki gudang ilmu sesuai dengan level artefak yang ingin diaktifkan (lv10 kecil, lv20 besar/unik)
    > Artefak kecil dan besar efeknya hanya untuk desa tersebut.
    > Artefak unik efeknya untuk seluruh akun.
    > 1 desa di satu akun bisa mengaktifkan 1 artefak secara gratis, untuk mengaktifkan di beberapa desa, ada biaya emas.
    > 1 desa hanya bisa dipengaruhi 2 efek artefak.
    > Pemain hanya dapat membuat desa baru di wilayah yang sudah aktif dan sekitarnya.

    Fitur "Gabungkan Pasukan"

    > Anda bisa mengubah desa asal pasukan.
    > Ram/Cata/Settler/Chief tidak bisa diubah dengan cara ini.
    > Antar desa sendiri.

    Ikuti langkah dibawah ini :

    1. Kirim pasukan yang desa asalnya ingin diubah ke target desa asal yang diinginkan.
    2. Setelah sampai, di titik temu desa target akan ada tombol untuk menggabungkan pasukan.
    3. Dengan menekan tombol itu, anda bisa mengubah desa asal pasukan tersebut dengan harga SDA atau emas.

    Perhitungan Harga :

    SDA Pemindahan = 2*(harga pelatihan pasukan tersebut)
    Emas Pemindahan = 2*(harga pelatihan pasukan tersebut) / 40 000

    Contoh :

    100 Legionnaire akan dipindahkan.

    Harga pelatihan 1 Legionnaire = 400

    SDA Pemindahan = 400*100*2 = 80000
    Emas Pemindahan = 80000/40000 = 2

    Fitur "Teruskan Pasukan"

    Anda bisa mengirim pasukan bala bantuan yang sedang membantu desa lain ke desa lainnya yang merupakan anggota aliansi yang sama.

    Contoh : Desa asal pasukan adalah A, pasukan sedang berada di desa B, pasukan dapat dikirim ke desa C jika desa C berada pada aliansi yang sama.

    Cukup tekan tombol teruskan pada titik temu.

    Sistem Pushing

    > Batasan berlaku untuk RELASI ANTAR DESA di akun yang berbeda.
    > Batasan adalah ~20% produksi DESA (bukan akun) yang ingin mengirimkan SDA. Pemain bisa mengirim produksi desa 24jam kedepan.
    > Populasi akun tidak berpengaruh dalam batasan pushing pada versi ini.

    Contoh :
    Pemain 1 punya desa A & desa B
    Pemain 2 punya desa C & desa D

    Skenario 1
    Desa A bisa mengirim SDA tak terbatas ke desa B

    Skenario 2
    Desa A bisa mengirim 20% produksi desa A 24 jam kedepan ke desa C
    Desa B masih bisa mengirim 20% produksi desa B 24 jam kedepan ke desa C setelah itu

    Skenario 3
    Desa A sudah mengirim 20% produksi desa A 24 jam kedepan ke desa C
    Desa D mengirim 5000 sumberdaya ke desa A
    Desa A TIDAK BISA mengirim 5000 sumberdaya ke desa C setelah itu
    (batasan pushing berlaku untuk relasi antar desa spesifik)

    Skenario 4
    Desa A sudah mengirim 20% produksi desa A 24 jam kedepan ke desa C
    Desa C mengirim 5000 sumberdaya ke desa A
    Desa A BISA mengirim 5000 sumberdaya ke desa C setelah itu

    Mekanisme Lainnya

    > Nilai bertahan diberikan kepada pemilik pasukan bertahan, bukan pemilik desa.
    > Bonus referral diberikan setelah akun tersebut memiliki 4 desa.
    Last edited by M.E.V; 10-10-2016 at 11:32 PM. Reason: Updates
    Current :
    KCOM4 - Tuak |

    Past server(s) :
    COM19 - Tuak & Rakia | TM - Twelve Monkeys (W) - #2 Def (1.6M)
    KCOM3 - Baguette | Empire - Empire (W) - #1 Def | Manager
    COM06 - Sylvanian | {} - Infamous

  2. #2
    Supporter M.E.V's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    644

    Default

    Daftar Wilayah

    Region CP Name
    Alalie 30 The Architects' Great Secret I
    Alexandria 30 Great Storage Masterplan IV
    Ammon 50 Small Artefact of the Fool VIII
    Ancyra 50 Rival's Slight Confusion V
    Apollonia 50 The Hawk's Small Eyesight IV
    Apollonia Pontica 50 Small Storage Masterplan VI
    Aquileia 50 The Small Diet V
    Argentorate 50 Rival's Slight Confusion III
    Athens 30 Great Storage Masterplan III
    Athribis 30 The Great Diet II
    Augustodunum 50 The Hawk's Small Eyesight II
    Bagacum 50 The Small Diet III
    Bastarnae 50 The Small Diet VI
    Berzobis 50 Small Artefact of the Fool VI
    Brundisium 30 Large Military Haste I
    Burdigala 50 The Architects' Little Secret II
    Burgundi 50 Small Academic Advancement V
    Byzantinum 30 The Architects' Great Secret III
    Caesarea 50 Small Storage Masterplan I
    Caledonia 50 Small Military Haste VI
    Caralis 30 Large Academic Advancement I
    Carthago 10 Greatest Military Haste
    Carthago Nova 30 Great Storage Masterplan I
    Castra Regina 30 Large Academic Advancement III
    Cherusci 50 Small Artefact of the Fool X
    Cimbri 30 Large Military Haste III
    Corduba 50 The Small Diet I
    Corinium 50 Small Storage Masterplan V
    Cyrene 30 The Great Diet III
    Delphi 10 Unique Artefact of the Fool
    Durnonovaria 50 Small Academic Advancement III
    Eburacum 50 The Architects' Little Secret IV
    Emerita Augusta 50 Small Artefact of the Fool I
    Emporiae 50 The Hawk's Small Eyesight I
    Epidaurum 50 Small Military Haste IV
    Gherla 50 The Architects' Little Secret V
    Girba 50 Small Artefact of the Fool IX
    Halicarnassos 30 The Hawk's Great Eyesight I
    Hibernia 30 The Hawk's Great Eyesight IV
    Hippo Regius 50 The Hawk's Small Eyesight III
    Hispalis 50 Rival's Slight Confusion II
    Hyperborea 30 The Hawk's Great Eyesight III
    Iconium 50 Small Artefact of the Fool VII
    Jerusalem 10 The Master Diet
    Lepcis Magna 50 Rival's Slight Confusion VI
    Lilybaeum 50 Small Academic Advancement II
    Londinium 10 Rival's Unique Confusion
    Lutetia 30 Rival's Great Confusion II
    Marcomanni 50 The Hawk's Small Eyesight VI
    Massalia 50 Small Artefact of the Fool II
    Mediolanum 30 Great Storage Masterplan II
    Memphis 30 The Hawk's Great Eyesight II
    Mogontiacum 50 Small Storage Masterplan III
    Mursa 50 Rival's Slight Confusion IV
    Narbo 30 Large Academic Advancement II
    Nemausus 30 The Great Diet I
    Numantia 30 Rival's Great Confusion I
    Olisipo 50 Small Military Haste I
    Paraitonion 50 Small Academic Advancement IV
    Petra 30 The Architects' Great Secret IV
    Philippopolis 50 Small Artefact of the Fool V
    Pictavium 50 Small Military Haste II
    Pisae 50 Small Artefact of the Fool III
    Ravenna 10 The Hawk's Unique Eyesight
    Rusadir 50 Small Military Haste III
    Rusicadae 50 The Small Diet IV
    Saguntum 50 The Architects' Little Secret I
    Salona 50 Small Artefact of the Fool IV
    Samothrace 30 Rival's Great Confusion III
    Sarmatia 50 Small Academic Advancement VI
    Scythia 30 Large Military Haste IV
    Segestica 50 The Architects' Little Secret III
    Segovia 50 Small Academic Advancement I
    Sparta 10 Greatest Academic Advancement
    Syracusae 30 The Architects' Great Secret II
    Tarraco 50 The Small Diet II
    Tarsus 50 Small Military Haste V
    Teutones 30 Large Academic Advancement IV
    Thebes 30 Rival's Great Confusion IV
    Theodosia 30 The Great Diet IV
    Tolosa 50 Small Storage Masterplan II
    Treverorum 10 The Architects' Master Secret
    Tyras 50 The Hawk's Small Eyesight V
    Ulpiana 50 Small Storage Masterplan IV
    Vandali 30 Large Military Haste III
    Venedae 50 The Architect's Little Secet VI
    Volubilis 50 Rival's Slight Confusion I
    Current :
    KCOM4 - Tuak |

    Past server(s) :
    COM19 - Tuak & Rakia | TM - Twelve Monkeys (W) - #2 Def (1.6M)
    KCOM3 - Baguette | Empire - Empire (W) - #1 Def | Manager
    COM06 - Sylvanian | {} - Infamous

  3. #3
    Supporter M.E.V's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    644

    Default

    Peta Wilayah

    Sumber : http://blog.travian.com/

    Small & Great Academic Advancement (Training Time)

    Attachment 9411

    Greatest Academic Advancement

    Attachment 9412

    Small & Great Architects' Secret (Stronger Building)

    Attachment 9413

    The Architects' Master Secret

    Attachment 9414

    Rival's Small & Great Confusion (Random Catapult & Cranny)

    Attachment 9415
    Current :
    KCOM4 - Tuak |

    Past server(s) :
    COM19 - Tuak & Rakia | TM - Twelve Monkeys (W) - #2 Def (1.6M)
    KCOM3 - Baguette | Empire - Empire (W) - #1 Def | Manager
    COM06 - Sylvanian | {} - Infamous

  4. #4
    Supporter M.E.V's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    644

    Default

    Rival's Unique Confusion

    Attachment 9416

    The Small & Great Diet (Consumption)

    Attachment 9417

    The Master Diet

    Attachment 9418

    The Hawk's Small & Great Eyesight

    Attachment 9419

    The Hawk's Unique Eyesight

    Attachment 9420
    Current :
    KCOM4 - Tuak |

    Past server(s) :
    COM19 - Tuak & Rakia | TM - Twelve Monkeys (W) - #2 Def (1.6M)
    KCOM3 - Baguette | Empire - Empire (W) - #1 Def | Manager
    COM06 - Sylvanian | {} - Infamous

  5. #5
    Supporter M.E.V's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    644

    Default

    Small Artefact of the Fool (Random effects)

    Attachment 9421

    Unique Artefact of the Fool

    Attachment 9422

    Small & Great Military Haste (Speed)

    Attachment 9423

    Greatest Military Haste

    Attachment 9424
    Current :
    KCOM4 - Tuak |

    Past server(s) :
    COM19 - Tuak & Rakia | TM - Twelve Monkeys (W) - #2 Def (1.6M)
    KCOM3 - Baguette | Empire - Empire (W) - #1 Def | Manager
    COM06 - Sylvanian | {} - Infamous

  6. #6
    Supporter M.E.V's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    644

    Default

    Reserved for further posts

    Semoga bermanfaat.
    Current :
    KCOM4 - Tuak |

    Past server(s) :
    COM19 - Tuak & Rakia | TM - Twelve Monkeys (W) - #2 Def (1.6M)
    KCOM3 - Baguette | Empire - Empire (W) - #1 Def | Manager
    COM06 - Sylvanian | {} - Infamous

  7. #7

    Default

    Koreksi koreksi

    Quote Originally Posted by M.E.V View Post

    Victory Points & Artifak

    Artefak kecil = 50 CP per hari
    Artefak besar = 30 CP per hari
    Artefak unik = 10 CP per hari
    Artefak badut = berubah-ubah sesuai dengan efek yang muncul pada hari tersebut, jika efek kecil 50 CP per hari, efek besar 30 CP per hari, efek unik tetap 30 CP per hari

    Kesatria

    > Anda dapat mendistribusikan ulang atribut kesatria gratis setiap (24+level kesatria) jam.
    Contoh: kesatria level 32 bisa reset status setiap 56 jam.


    Fitur "Sistem Wilayah"

    Status wilayah : perhitungan populasi berdasarkan lima aliansi populasi teratas khusus di wilayah tersebut. Pemain aliansi peringkat 6 ke bawah (di wilayah tersebut, bukan peringkat server) dan pemain nonaliansi tidak masuk dalam perhitungan.

    >Artefak kecil efeknya hanya untuk desa tersebut.
    >Artefak besar dan unik efeknya untuk seluruh akun.
    >Satu akun bisa mengaktifkan 1 artefak di salah satu desa secara gratis setiap hari. Untuk mengaktifkan di beberapa desa, ada biaya emas.
    >Satu desa hanya bisa dipengaruhi maksimal 2 efek artefak, yaitu efek arte kecil yang diaktifkan di desa itu sendiri + efek arte besar yang diaktifkan dari desa lain yang sedang berlaku di dalam akun tersebut.
    >Desa yang mengaktifkan arte besar/unik hanya bisa mendapatkan efek arte besar/unik tersebut.
    >Satu akun hanya bisa mengaktifkan 1 arte besar/unik dalam waktu yang sama. Untuk mengaktifkan arte besar/unik lainnya, pemain harus menunggu durasi arte besar/unik sebelumnya berakhir, yaitu setelah 24 jam atau jika wilayah arte besar/unik lepas dari kekuasaan.


    Contoh biaya menggabungkan pasukan yang dicetak 24 jam nonstop selama 30 hari di sebuah ibukota berinfrastruktur lengkap tanpa efek artefak (ram:cata=30:70) :
    (Total biaya produksi pasukan x 2)/40.000

    Romawi : 10008 imp 6821 ec 749 ram 1749 cata = ∓ 1370 gold
    Galia : 13292 sm 6157 hd 738 ram 1722 cata = ∓ 1300 gold
    Teuton : 26722 cs 6480 tk 761 ram 1777 cata = ∓ 1138 gold
    Last edited by FW hattrick? Ngimpi!; 09-15-2016 at 05:16 AM. Reason: Lupa mengalikan dua biaya produksi pasukan
    Marketing Executive ts19.travian.co.id
    Pra pendaftaran : Rabu 21.09.2016
    Server start : Jumat 23.09.2016

    No more boring WW, silver, auction, items and equipments

  8. #8
    Supporter M.E.V's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    644

    Default

    Changelog updated Monday 26 September 2016

    > Pushing Rules section created
    > Merging details updated
    Current :
    KCOM4 - Tuak |

    Past server(s) :
    COM19 - Tuak & Rakia | TM - Twelve Monkeys (W) - #2 Def (1.6M)
    KCOM3 - Baguette | Empire - Empire (W) - #1 Def | Manager
    COM06 - Sylvanian | {} - Infamous

  9. #9

    Default

    berbagi dari server http://ts19.travian.com

    Hero jika mati,
    tidak bisa dibangkitkan di desa awal yang minus gandumnya.
    terpaksa dibangkitkan di desa ke-2 yang gandumnya plus
    *mohon maaf,lupa di screenshot*

  10. #10
    dark army's Avatar
    Join Date
    Nov 2016
    Location
    Google Chrome
    Posts
    14

    Default

    ok nice infoo
    Laki-laki adalah KOKI yg hebat, karena 2 telor ,1 sosis, sedikit santan, bisa membuat wanita kenyang selama 9 bulan

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •